Qwirkle
Sommaire
Notre avis
Quelques infos
- Nombre de joueurs : de 2 à 4
- Age : + de 8 ans
- Durée : 30 minutes
- Type : jeu de tuile
- Catégories : jeu de stratégie, jeu familial
Mélange entre un Scrabble et un Rummikub, le Qwirkle est un jeu parfait pour regrouper autour d’une table aussi bien les enfants que les grands-parents, en somme un véritable jeu familial !
Assez simple à comprendre et reprenant certaines mécaniques du Scrabble, surtout au niveau du placement des tuiles, le Qwirkle est devenu en quelques années une bonne alternative à des jeux plus classiques.
Présentation du jeu
Qwirkle est un jeu apprécié aussi bien par les personnes âgées que les adultes ou les enfants. L’objectif est simple, il va falloir faire des lignes soit en fonction de la couleur, soit en fonction des formes, avec pour objectif d’arriver à faire des lignes de 6 tuiles au total pour gagner plus de points. La durée d’une partie de Qwirkle est de 30 à 60 minutes.
Caractéristiques
Nom original | Qwirkle |
Éditeur | Iello |
Auteur | Susan McKinley Ross |
Illustrateur | N.C. |
Dimension de la boîte (Lxlxh) | 26,7 cm x 26,7 cm x 6,9 cm |
Contenu de la boîte
Dans cette boîte carrée, un peu vide, on trouve comme matériel de jeu :
- 108 tuiles (3 fois 36 tuiles différentes) de 6 couleurs (rouge, orange, jaune, vert, bleu et violet) et 6 formes différentes (rond, étoile à 4 branches, carré, fleur, soleil et losange)
- 1 sac en tissu
- 1 règle du jeu
Petit historique
On doit ce jeu à Susan McKinley Ross, une auteure de jeu américaine, et il sort en 2006 grâce à une édition de Mindware. En France, il est édité par Iello.
Le jeu a rencontré un beau succès et il a même remporté plusieurs prix :
- 2011 Spiel des Jahres
- 2011 As d’Or – Jeu de l’Année Nominee
Notre avis sur Qwirkle
Les plus
- Tuiles en bois de qualité
- Jeu simple et règles faciles
- Mise en place très rapide
- Facile à emporter
- Très forte rejouabilité
- Jeu qui plaît au plus grand nombre
Les moins
- Les couleurs rouges et orange des tuiles se ressemblent trop
- Parties un peu longues
L'avis d'Aneso
Les parties de Qwirkle ne se ressemblent jamais ! C’est un très bon jeu, simple à appréhender. Qwirkle plait énormément, même à des personnes qui n’aiment pas trop jouer ou qui sont réfractaires à tester de nouveaux jeux.
L'avis d'Olivier
Qwirkle est une très belle découverte car il permet de rassembler toute la famille de 8 à 88 ans et plus autour d’un jeu de société autre que le Scrabble ou le Monopoly ! Ce jeu est aussi beaucoup plus complexe qu’il n’y paraît avec une certaines difficultés et de la stratégie à mettre place si l’on veut gagner.
Règles du jeu de Qwirkle
Préparation et mise en place
La mise en place du Qwirkle est très simple :
- Prenez une feuille de papier et un crayon pour marquer les scores.
- Placez l’ensemble des tuiles dans le sac.
- Chaque joueur va piocher 6 tuiles au hasard et les mettre devant lui sans qu’aucun autre joueur ne puisse les voir.
- Les autres tuiles dans le sac sont la réserve.
- Le joueur qui va commencer est le joueur qui a le plus de tuiles avec une forme ou une couleur commune (mais pas de doublon même forme et même couleur). S’il y a égalité, c’est le joueur le plus âgé qui commence.
Déroulement de la partie
La partie va alors pouvoir débuter :
- Le joueur qui commence va alors poser les tuiles qui l’ont fait commencer, puis il pioche pour avoir 6 tuiles.
- A la suite de la pose de la première ligne, les joueurs vont avoir le choix entre :
- compléter une ligne en posant une ou plusieurs tuiles avec les caractéristiques similaires à celles déjà posées (forme ou couleur similaire) et elles doivent appartenir à la même ligne.
- compléter et créer en même temps une nouvelle ligne en posant plusieurs tuiles aux caractéristiques communes.
- échanger une ou plusieurs tuiles contre autant de tuiles dans la réserve. Le joueur ne pourra pas jouer dans ce cas.
- Suite à son tour de jeu, il faut toujours piocher pour avoir de nouveau 6 tuiles dans sa main.
Voici quelques règles importantes à respecter lors d’une partie :
- On ne peut pas créer une nouvelle ligne non reliée à une déjà existante.
- Une ligne a un maximum de 6 tuiles, ce qui correspond aux 6 formes ou 6 couleurs qu’il existe dans le jeu.
- Il faut que toutes les tuiles soient différentes dans une ligne : s’il s’agit d’une ligne de même couleur, il n’y a qu’une tuile de chaque forme, et s’il s’agit d’une ligne de même forme, il n’y a qu’une tuile de chaque couleur.
- Au niveau du calcul des points :
- Lorsque l’on met une tuile, on gagne un point par tuile de la ou les lignes complétées ou allongées.
- Lorsque l’on complète une ligne (en posant la 6ème tuile) on obtient un bonus de 6 points.
- Le joueur qui finit la partie a un bonus de 6 points supplémentaires.
- Il peut arriver que certaines lignes ne puissent être complétées car bloquées.
- Lorsque l’on pose une tuile, attention à regarder qu’elle correspond bien à chaque ligne sur laquelle elle se trouve.
Fin de la partie
La partie continue même après épuisement de la réserve, celui qui finira la partie et remportera le bonus de points sera le joueur qui a posé toutes ses tuiles. S’il n’est pas possible de jouer, le jeu s’arrête et le bonus n’est pas attribué.
Conseils et techniques pour gagner à Qwirkle
Pour maximiser ses chances de victoire, il existe plusieurs conseils importants :
- Préférez compléter deux lignes en même temps pour que cela vous rapporte plus de points. Le mieux peut être de coller plusieurs tuiles côte à côte.
- Attention à ne pas ouvrir trop le jeu, par exemple en posant la 5e tuile d’une ligne. En effet, si un adversaire pose la 6ème, il remporte 12 points pour cette ligne.
- N’hésitez pas à bloquer une ligne qui est quasiment complétée si vous ne pouvez pas la terminer.
- Comptez les tuiles d’un même type qu’il reste, car il y en a 3 de chaque.
- N’hésitez pas à changer votre jeu si le vôtre est mauvais.